Estudiantes de Ingeniería presentan proyectos de robótica e innovación tecnológica en Nicaragua

Foto Multinoticias / Estudiantes de Ingeniería

MANAGUA – NICARAGUA / La Universidad Nacional Casimiro Sotelo Montenegro realizó una exposición de prototipos robóticos elaborados por estudiantes de primero y tercer año de la carrera de Ingeniería en Sistemas, quienes presentaron 10 proyectos tecnológicos enfocados en la innovación y la creatividad.

Durante la jornada, los universitarios exhibieron proyectos relacionados con robótica, programación, electrónica, mecánica e implementación de sistemas automatizados, demostrando el talento y la capacidad de los jóvenes para desarrollar soluciones prácticas desde la academia.

La Rectora de la universidad, Dania Hernández, explicó que esta actividad forma parte de los esfuerzos para fortalecer la investigación y el aprendizaje interactivo entre los estudiantes, además de promover espacios donde puedan compartir sus avances tecnológicos con la comunidad.

ACOMPAÑAMIENTO PERMANENTE

“Nos encontramos hoy en la exposición de stands interactivos de prototipos que nuestros estudiantes han estado trabajando desde las aulas y que hoy presentan a la comunidad como parte de la implementación de la Estrategia Nacional Bendiciones y Victorias”, expresó Hernández.

Asimismo, destacó que los proyectos cuentan con el acompañamiento permanente de los docentes y reflejan las condiciones que permiten fortalecer la educación superior y el desarrollo académico de la juventud nicaragüense.

En la exposición también se habilitó un área de componentes para el armado de robots, donde los estudiantes explicaron paso a paso el funcionamiento y evolución de cada iniciativa tecnológica.

DESARROLLO DE PENSAMIENTO CREATIVO

Uno de los participantes, José Emanuel López, presentó un proyecto sobre los principios de la hidráulica y su aplicación en herramientas de uso cotidiano como el gato y la prensa hidráulicos.

Foto Multinoticias / Estudiantes de Ingeniería

“Este proyecto me ha permitido desarrollar el pensamiento creativo y despertar aún más mi creatividad”, manifestó el joven universitario.

Con estas iniciativas, los estudiantes fortalecen sus habilidades técnicas y ponen en práctica conocimientos de control, programación y automatización.

Esta entrada fue modificada por última vez el 28 de mayo de 2026 a las 11:25 AM